突破“最黑暗的时刻”,中国电子竞技2020

分类: 电竞 发布时间: 2021-01-21 14:50
2020年是中国电子竞技至关重要的一年。
在2017-2019年期间,为了使电子竞技产业进入工业化的新阶段,中国的电子竞技大赛开始探索现代电子竞技生态系统,其中,英雄联盟职业联赛(“ LPL” )逐步探索“联盟作战家庭和客运系统”是最突出的。到2019年底,该系统正在逐步完善,而2020年将是中国电子竞技展示往年成绩的第一年。
但是“黑天鹅”在2020年爆发了,这种流行病的出现制止了正在运行的中国电子竞技,首先要承担的是完整的“时间表” LPL。 2020年1月26日,英雄联盟锦标赛正式宣布:“ 2020 LPL春季赛将从2月5日开始推迟,而2020 LDL(英雄联盟职业发展联盟)春季比赛也将推迟。”关于国际赛事,原定于4月举行的PGS全球系列-柏林赛事也被推迟。
随着国内流行病的逐渐放缓,这种延期逐渐被“在线模式”所取代,这也给中国的电子竞技带来了沉重打击。
早在2020年初,游戏智囊团就结合了许多数据,对电子竞技产业“上游,中游和下游”的未来发展进行了简要分析。中国电子竞技产业的上游收入,即游戏收入,仍占总收入。下游链接收入来自直播平台,占总体比例约10%。中游环节最薄弱。该链接涵盖了广泛的领域,包括俱乐部收入,赛事收入,场地和电子竞技衍生行业收入等。仅占行业构成的1.9%。
电子竞技产业化发展中有一个非常重要的环节,那就是扩大中游的商业价值并提高中游产业的市场生存能力。但是,在2020年上半年,受影响最严重的行业是行业中游。
一位国内记者在年中采访了许多电子竞技从业者。其中一位组织了电子竞技的工作,包括线下赛事的计划,执行和建设,并坦率地说:“线下赛事停滞不前,相关项目被直接暂停,在线比赛恢复后情况略有改善,但在线业务当然不能替代缺少线下业务的问题,对于许多公司而言,快速转型将带来许多困难。”另一位经营面积为2,000平方米的电子竞技场的从业者坦率地说:``从年初到年中,体育场一直停滞不前。尽管该体育场已于2007年向公众开放本月初,业务发展仍然困难。”
由于这种痛苦,上海市电子竞技协会副会长朱勤勤曾表示,线下游戏的消失将影响所有线下企业,场馆将被暂停;在事件执行,现场事件和活动方面,取消活动将直接带来大量没有米饭的供应商。对于活动组织者而言,最初依赖于脱机活动聚合的大量赞助商将退出或等待观察,这将导致活动的经济量减少。各种言论反映了电子竞技产业中游的斗争。
在2020年是真的吗?答案自然是不会。
电子竞技产业化应对危机的能力
面对危机,转型是必然的操作,也就是说,主要业务运营的方向是在线调整的。但是,转型实际上是积极规避风险的一种手段。整个竞争需要协调许多困难的危机。这样,可以使用现代电子竞技生态系统出色的规避风险功能。
在早期提出现代电子竞技生态系统时,游戏智囊团曾说过:“电子竞技生态的含义是由一群相互关联的参与者组成一个统一的生态链。他们将通过”合作,透明度,权力下放,灵活性和效率”的协作开发。相关地区的负责组织需要清楚地了解他们应该做什么以及与周围合作伙伴的关系。例如,活动组织者除了负责活动的运作,还必须承担更多责任,并与其他方面联系起来。每个集体都贡献一个特定的价值,以确保自己的利益 当年专门播出的B站是“聚焦舞台”。决赛之夜,B台直播室的人气高峰成功突破3亿,是S9直播高峰的160%。 B站还启动了第二个现场直播厅和比赛评论等系列专栏,邀请了广受欢迎的UP主持人彭玉昌,赖美云等明星打破圈子加入。从9月19日开始,B站正式启动了英雄联盟S10征集活动,截至11月1日,在S10期间,B站英雄联盟的相关视频内容提交数量已超过15万,并且总播放量数量已超过20亿。这次,从现场直播链接,UP的UGC内容,离线活动到纪录片的完整生态布局,所有方面都激活了现场直播领域电竞活动的潜力。
上海作为举办城市,通过在整个城市种植相关的文化内容来释放电子竞技的影响力。例如,上海大学美术学院师生创作的“大型电竞主题3D绘画”,以及上海视觉学院支持的“奇妙方块”和“东方蛋方块”艺术。组织者在线整合了资源,创建了“ S10上海城市峡谷探索”迷你计划,并与上海的500家商家合作吸引了电子竞技爱好者。参加人数在一个月内突破了22万,进一步推动了当地企业的发展。
位于东方明珠下的古老巨龙
近年来,电子竞技产业潜力的释放使电子竞技在赞助商眼中变得“甜美”。上半年大量活动的取消和推迟促使他们在下半年更多地关注投资选择上,S10的出现正成为他眼中的最佳目标。根据“电子竞技业务元”的统计,S10全球总决赛吸引了12个全球合作伙伴,包括Bose,Cisco,Mercedes-Benz,Spotify和Moslian,Wahaha,Suning.com和浦东发展。 10个中国区域合作伙伴(包括银行信用卡)远远超过了S9。
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