进入手机游戏世界? “底特律”开发商招募手机游戏制作人,具体计划不详

分类: 手游 发布时间: 2021-01-06 17:55
与可以通过不断更新不断向玩家带来新内容的在线游戏相比,单人游戏的生命周期显然要短得多。因此,对于大多数单人游戏开发商而言,他们需要不断推出新产品。只有这项工作才能继续获利,随后的应用内购买和微交易使许多游戏制造商能够逐渐找到“财富代码”,但是对于一些功能有限的小型游戏制造商来说,他们是唯一可以做的。我期望我可以将我的游戏带到更多平台上,并得到更多玩家的认可。
最近,开发了“彩虹”和“底特律:化身”的游戏制造商Quantic Dream正式向外界招募了手机游戏生产商,声称候选人具有足够的开发经验,出色的人际交往能力和领导能力。并且需要对手机游戏市场有一定的了解,才能带领团队开发新项目。
众所周知,QD一直将各种互动电影游戏开发为公司的主要项目。它的动作捕捉技术和网络绘图交互式设计经验在业内名列前茅。从公司目前发布的招聘信息来看,我们唯一知道的是QD这次招募手机游戏生产商不是将以前的作品移植到手机平台上,而是在手机平台上开发新项目。但是,QD关注实际项目。我们不确定该计划是什么。
从玩家的角度来看,QD始终开发具有非常特殊的操作模式的交互式电影游戏。此操作模式专门针对主机平台手柄控制进行了优化。尽管这种设计可以大大增强播放器在播放过程中的沉浸感,但是对于许多轻型播放器和非主机平台播放器来说,这种操作方法实际上并不是很友好,但是对于具有相对特殊交互方式的智能手机平台而言。 ,那么也许情况有所不同。
QD独特的交互方法设计用于“大雨”,“非同寻常的双胞胎”和“底特律:成为人类”的交互,无非就是允许玩家使用操纵杆,按钮和组合键来模仿场景中的游戏角色。触发键。用稍微直接的方式描述动作,就像使用大量QTE和情节表演来构成游戏的主要游戏玩法一样。这种操作方法在PC平台上使用键盘和鼠标操作实际上无法获得最佳的游戏体验,但是如果可以简化并移植到手机平台上,则实际上是相对合适的。
但是问题是QD的所有游戏作品都具有非常复杂的性能效果和复杂的动作系统。尚不清楚手机的硬件性能是否可以承载游戏的最佳视觉性能。如果仅考虑这一点,QD的现有游戏可能需要一些时间才能在移动平台上完美运行。
目前,QD不再是Sony旗下的第二方游戏公司,其所有游戏作品也不再是Sony游戏机独有的。与改进之前相比,登陆PC平台后游戏的商业性能确实非常重要,因此也许这一次在彻底了解了手机的操作模式和交互模式之后,也许他们将能够为我们带来新的交互为手机量身定制的电影游戏,并拥有良好的体验。我期待他们的表演。