1月17日的游戏历史:“魔力宝贝”正式进入中国大陆市场

分类: 电竞 发布时间: 2021-01-26 00:25
简介:[游戏日历]旨在记录游戏圈中的日常事件,并为该行业的发展添加脚注。 3年前的今天,即2017年1月17日,飞宇科技《英雄就是我》发布了《 I AM THE HERO》,这是由国内团队Crazyant(飞宇科技)Pixel动作格斗游戏开发和发行的水平2D版本。该游戏于2016年6月21日提交给Steam社区,并在一周内通过了Steam Favor Light,并于2017年1月17日正式发布。
14年前的今天,2007年1月17日,“ 2006 “中国游戏产业年会”开幕2007年1月17日,“ 2006中国游戏产业年会”在成都国际会展中心开幕。
成都市副市长赵小伟,新闻出版总署视听电子与网络出版司司长王国庆,教育部电子信息产品管理司副处长寇晓伟,副司长陈颖,信息产业部,中宣部出版局,公安部第十一局,国家邮政局邮政储蓄汇款局,四川新闻出版局等领导参加了会议。在开幕式上,寇晓伟副主任总结并期待着中国游戏产业的发展。他认为,2006年中国游戏产业的发展呈现出六个亮点:第一,国产原创力量进一步扩大,民族网络游戏继续占据主导地位。 ;第二,国家网络游戏“走出去”战略初见成效;第三,“免费游戏模式”的成功和强劲的市场增长超出了预期;四是企业盈利能力普遍提高,形成阶梯结构;第五,休闲游戏带来可观的收入,已成为游戏市场的主要支柱之一;第六,由于网络文明的蓬勃发展,游戏公司的社会形象得到了改善。网络游戏的媒体化加速,体育休闲游戏将成为热门产品,网络游戏与电子竞技的完美结合,手机游戏的飞速发展是2007年中国游戏产业发展的四大趋势。 18年前的今天,2003年1月17日,目标软件“天骄”推出了北京目标软件为POLO车计划的在线游戏,改编自同年推出的独立游戏“秦上”。同一家公司。 POLO汽车计划于2003年1月17日启动。与此同时,有10部手机被用作奖励,以开始大规模的国内促销。
19年前的今天,2002年1月17日,ENIX“魔力宝贝”正式进入中国大陆市场“魔力宝贝”是由ENIX(Square Enix)开发的回合角色扮演的Q版本,类似于计算机的客户端游戏于2002年1月16日发布,并于2002年1月17日正式进入中国大陆市场。
游戏日历:记录游戏圈中的日常事件并为该行业的发展添加脚注。