“ 2020年移动游戏模拟器市场的综合分析”:用户数量达到1.3亿。 国内模拟器促进游戏走向海外

分类: 手游 发布时间: 2021-01-28 02:10
1月21日,易观千帆发布了《 2020年手机游戏模拟器市场综合分析》报告,该报告从各个方面对多维市场进行了梳理和分析。报告称,预计到2020年中国手机游戏模拟器用户数量将达到1.3亿;在海外市场上,受家庭隔离政策的影响,海外模拟器市场的月活跃用户数量已超过1亿,并且仍在持续增长中。以GameLoop(腾讯手游助手海外版)为代表的国内模拟器在海外市场发展迅速,也已成为中国游戏走向海外的重要动力。
报告指出,基于2020年中国手机游戏市场的快速增长和重磅产品的不断升级,手机游戏模拟器市场用户规模的增长率将同比增长36.5%。可以说,手机游戏模拟器市场已经进入明显的时代,在耳机时代,它已经成为重要的渠道市场,未来也将成为推动中国5G游戏产业整体升级的重要力量之一。商业用途。
目前,中国手机游戏模拟器的用户数量已接近1.3亿。根据该报告,手机游戏模拟器用户通常具有丰富的游戏体验,高活动性,高资产净值,愿意尝试新事物和高忠诚度的特征。其中,有69.4%的模拟器用户具有4年以上的游戏经验;每天有35.7%的用户使用模拟器; 29%的用户每周3-5天使用模拟器。在这些用户中,有56%的用户每天使用模拟器超过3个小时。具有1-2年使用模拟器玩手机游戏经验的用户占主要部分,占46.3%,具有2年以上用户的用户合计占36.5%。它表明大多数模拟器用户都是在手机游戏和模拟器游戏中具有相对丰富经验的玩家。同时,不到1年(即在2019年9月之后开始玩)的用户中有17.2%,即越来越多的新玩家开始使用该模拟器,这足以表明尽管该模拟器市场已经成熟,它仍然比较大。增长空间。
此外,我国的模拟器用户通常是付费用户,并且具有很高的净资产。他们在非付费用户中也有更高的支付意愿。根据调查数据,付费用户占整个模拟器用户的61.9%,近一半的用户每年支付200多元人民币。在非付费用户中,有65.6%的用户还表示他们将来可能会在模拟器上付费。
此外,Analysys分析发现,仿真器用户更有动力尝试新游戏,并且愿意关注仿真器推荐信息,其中59.1%的仿真器用户已经在仿真器上预订并下载了新游戏。这也表明,尽管模拟器具有工具属性,但它也具有强大的分发功能,可以帮助游戏产品通过列表,主页和其他方法有效地吸引更多目标用户。
从活跃的用户市场渗透的角度来看,在技术和内容上具有明显领先优势的模拟器更可能会受到用户的青睐。数据显示,腾讯手机游戏助手在国内市场的用户普及率高达71.4%。
值得一提的是,在手机游戏模拟器市场中,最高的用户普及率都是沉重的游戏,例如沙盒,回合制MMO,MOBA,纸牌,MMO等。数据显示,角色扮演属于此类在模拟器渠道中产品数量最多,占48.2%;商业策略占22.3%,排名第二,纸牌,展示位置和竞争性游戏排名第二。原因是,一方面,角色扮演是国内手机游戏市场上最重要的类别之一。另一方面,模拟器的主要价值之一是提供更高质量和沉重的游戏体验,这使得模拟器吸引了更多喜欢以角色扮演为代表的沉重游戏的用户。
值得注意的是,用户规模与产品数量不同,并且受到“王者荣耀”和“和平精英”的庞大用户量特征的影响。当前在仿真器渠道中,竞争产品的用户规模领先于其他类别,排名第一,第二是近年来用户规模大且产品持续开发的商业策略游戏。
分析指出,新游戏列表与移动市场中流行的新游戏之间存在细微的差异。对于发布者, 内容不构成投资或消费建议,仅供读者参考。