报告:解构手机和平板电脑游戏

分类: 手游 发布时间: 2021-01-08 05:35
随着设备市场的饱和和新用户的减少,美国和加拿大的游戏玩家增长持续放缓(同比增长2%)。在手机游戏的强劲表现的推动下,游戏收入继续增长(同比增长24%)。据估计,在美国和加拿大,活跃的手机游戏用户数量已达2.141亿,这些玩家产生的收入高达118.2亿美元。
2至12岁的儿童占手机游戏玩家的18%,相当于3,820万人。这些孩子每周玩手机游戏6个小时,平均每年花费19美元。尽管智能手机的使用量正在上升,但儿童最有可能使用平板电脑玩游戏(77%)。他们倾向于玩儿童友好型游戏(拼图,街机游戏,模拟游戏等),但随着年龄的增长,他们的兴趣将会扩大。
13-24岁的年轻人占手机游戏玩家的24%,相当于5070万人。他们每周花6个小时玩游戏,平均每年花费17美元。智能手机是青少年玩游戏的首选(95%)。尽管休闲游戏非常受欢迎,但它们最有可能享受更广泛的体验。
25-44岁的成年人占手机游戏玩家的30%,是最大的群体。他们还每周花6个小时玩手机游戏,但平均每年的支出为31美元。智能手机还是成年人玩游戏的首选设备(94%),而平板电脑可能是辅助设备。他们播放各种类型的内容,其中可能包括休闲体验和其他游戏。这个小组特别有可能欣赏手机游戏的便利性和灵活性。
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