新英雄「彈道」登場,前來教教英雄們更新版世界邊緣中的規矩。 進入全新進化的靶場並做好準備:在競賽最激烈時,你可能只有一次機會來定生死。 無論你是在巨大的飄浮城市中展開大逃殺,還是在限時模式中進行近戰決鬥,你都得懂得臨機應變。 掌握英雄的獨特技能並和隊友一起合作來找出新的戰術和強大的組合。
虽然说英雄的hitbox都是差不多的,但是有的英雄还是比其他英雄更难击中。 举个例子,恶灵以前跑步的时候她的头埋得很低(火影跑),这让她在移动的时候更难被爆头。 但是自由卻是有代價的:邊境的世界因戰火成了一片焦土,而當初保證的援助也不了了之。 由於無法求生,那些所剩的人們被迫離開家鄉。
《Apex英雄》是一款由Respawn制作,EA发行的第一人称射击游戏,玩法和大逃杀类似,但是玩家却能够选择角色进行游戏,现在本作共有8位英雄,每人都有独特的技能。 下面就为大家带来《Apex英雄》全人物图鉴,包含英雄背景与技能介绍,希望大家能够喜欢。 目前游戏共有22位传奇英雄,其中寻血猎犬、直布罗陀、命脉、探路者、恶灵和班加罗尔可以免费使用,其他的英雄需要用游戏内货币解锁。 虽然说每个英雄的Hitbox都不一样,但是他们都是用的同一套模版改出来的(除了探路者、亡灵、恶灵、和命脉)。 所以说侵蚀的hitbox和直布罗陀是一样大的、瓦尔基里的hitbox和兰帕特是一样大的等等。
一号位是游戏理解深刻的枪男,1v1甚至1v2不能倒地,一波对枪至少得取得换血优势,机动性强,打倒人要能撤回来拉电打药,新手做不到。 可以近乎理解为一个纯白板,无情的听指令扫描机器。 她的技能组都是状态信息类的技能,不存在复杂情况下的取舍,而且,简单有用。 在竞技场大逃杀的作用都有很强的作用,对于队伍几乎是正反馈正向增益。
在上线之前,每一个英雄都经过了很多种改变。 但当英雄的设计被批准了之后,就可以开始完全准备这个英雄了。 在被英雄批准制作之后,就不能再有额外的更改了。 新版命脉除了落地枪之外,救人几乎是需要思考的操作行为,战术技能cd长,原地释放不可移动要考虑释放情况,被动开蓝箱还得考虑蓝箱分布。 在《Apex 英雄》中展現你的實力,這是一款免費遊玩的英雄射擊遊戲,其中的挑戰者來自邊境各處並為了榮耀、名聲與財富而戰。
这同样意味着寻血猎犬和其他所有中等体型的英雄的hitbox是一样大的,虽然说他的头看起来大了一点。 这里是游戏制作团队给出的班加罗尔和寻血猎犬的hitbox对比来证明了这一点。 因为Hitbox不一样的情况会影响游戏平衡,所以说Apex加入了重装的设定来让英雄们更加平衡。 賽季一般會持續約三個月的時間並且和積分賽遊戲吻合。 每個賽季都有新的戰鬥通行證、遊戲平衡性變更、全新外觀道具和一名新英雄,其中也可能推出新功能、模式或地圖變更與武器。
大体型的英雄有侵蚀和直布罗陀,而小体型的英雄目前只有华森。 亡灵和探路者在大和中之间,而恶灵和命脉在中和小之间。 Hitbox指的是射击游戏中,规定玩家接受子弹伤害的区域。
游戏中默认以鼠标中键为标记键,玩家可以标记武器、弹药、装备、敌人等等来告知队友,点击鼠标中键为快速标记,长按中键为开启标记菜单,F键为快速标记敌人。 游戏开始时玩家通过运输机抵达地图,地图上蓝色圆圈区域会产出高级装备(此外在到达地图某一区域是系统会显示此区域是否有高级装备)。 即用配件是一种特殊的武器配件,当武器装备了与之兼容的即用配件之后,武器的性能会有所改变,或者会获得某些特殊的功能。 最初版命脉hitbox小,被动简单有效(25%的拉电打药充能速度),救人能提供屏障,队友只需要拉枪线即可。 第二版的核心技能屏障拉人也是正收益,但是需要在原地看枪线。
换句话说,就是别人打你身体的哪些部位会对你造成伤害。 体型越大的Hitbox会更容易被击中。 目前没有好的中文表达方式来翻译,故次文都用Hitbox来指代这个区域。