官方的反思说,“《泰坦陨落》的多人模式让玩家死后难以学到东西”。 于是在《APEX》中他们直接删除了滑墙等拉高上限的操作,将玩家的战场限制在地面,你基本能做的就是滑铲和爬墙。 虽然不是人均卢西奥,但是起码人均半藏了。
在这充满危险与机遇的世界,熟悉不断加入的英雄们、精深小队游戏的战术和大胆的创新。 欢迎来到战术竞技游戏的最新型态。 Hitbox指的是射击游戏中,规定玩家接受子弹伤害的区域。 换句话说,就是别人打你身体的哪些部位会对你造成伤害。
上个赛季Q技能实际CD只有6秒还是8秒。 算是一个平衡性的调整。 Q的持续时间为10秒。 CD会在Q消失后开始进行计算。 这是一个垂直上升技能。 大部分高点都可以用Q进行直接到达。
[3]游戏的背景设定在《泰坦降臨2》的18年以后(約2715-2734年)。 游戏中不会出现泰坦,但繼承了很多《泰坦降臨系列》的元素、特征和彩蛋。 下面就为大家带来《Apex英雄》全人物图鉴,包含英雄背景与技能介绍,希望大家能够喜欢。 英雄们有三种体型:大,中和小体型。 虽然说每个英雄的Hitbox都不一样,但是他们都是用的同一套模版改出来的(除了探路者、亡灵、恶灵、和命脉)。
下面我就来大致说一下她为什么会被人喜爱至今,同时又是什么样的资本能让她在T1级别高居不下。 如果队友被补了,那么你现在想的就是如何拿信标了。 所以为什么我说恶灵要有大局观,不然你不能判断敌人走了没就拉门过去。 所以耐心跟决心缺一不可。 比如你队友倒在了1楼。 那么你完全可以从2楼或楼顶拉门下去。
还有架枪不是让你在八百里开外给队友架枪,你是安全了。 队友费劲半天用生命换了对面一个残血。 结果你在远点一枪不中。 队友被补了,敌人换甲等你到了,敌人又是满状态了。 你这不葫芦娃救爷爷了么。
曾经也萌生了想做一些新人向的教学。 但是念头刚起来,刷B站发现甜药已经开始做了。 所以想了一下毕竟人家是职业选手,游戏理解肯定比我强。 而且我看了几期,讲的的确很详细。 所以我也就不便献丑了。