因此,后续营收表现羸弱或许很大程度上要归咎于EA在手游发行和IP运营上的经验不足。 而Data.ai的预估数据,该游戏共产生了4700万次下载并产生了5500万美元的收入。 收入最高的市场是日本,为1800万美元,而印度的下载量最高,为930万次。 对比EA旗下的游戏,最近只有四款游戏的收入超过了《APEX手游》。 “在Respawn,我们的目标是为玩家提供始终如一的游戏。 在强劲的开局之后,《Apex英雄手游》的内容管道已经开始在质量、数量和节奏上达不到这个标准。
作为单纯面向移动端的产品,《Apex 手游》较好还原了《Apex Legends》的诸多要素,玩家们利用移动设备,即可轻松感受高速立体化战术竞技比赛的爽快感。 独占的新英雄与技能系统,也给端游玩家们带来了不一样的新鲜感觉,让人对产品未来加入的原创新内容抱有期待。 不过,现版本的游戏还是存在不少BUG,地图丰富度稍显匮乏,只能等待之后版本的更新。 而设备配置较差的用户,想要获得流畅的游玩体验,也是件较为困难的事情。 《Apex英雄手游》由EA与腾讯光子工作室群联合开发,在发布前就吸引了超过预注册1500万名玩家。 虽然本作5月17日才正式进入全球市场,但在2022年上半年问世的所有全新射击游戏中,它在下载量、活跃用户数和玩家支出方面都处于领跑位置。
而米哈游虽然国内与海外市场收入相当,也已有两款拿到版号的产品《崩坏:星穹铁道》与《绝区零》,其中米哈游自《原神》之后推出的回合制RPG新作《崩坏:星穹铁道》已宣布公测定档4月26日,届时又将在二次元游戏市场掀起多大的风浪呢? 不仅如此,腾讯还在时隔一年多之后,再次出手投资国内游戏厂商库洛游戏。 米哈游从2011年做出《Fly me 2 the moon》,到2013年《崩坏学园2》才真正站住脚,又花了三年做出《崩坏3》,此后四年组织超过400名研发人员和7亿元终于做出了《原神》。 而《原神》后续每年运营开发费用达到2亿美元,至今已经超过了5亿美元,这也让《原神》成为史上开发成本最高的游戏。
这是一款SNK官方授权,天美工作室打造的新作品,此前苹果AppStore显示预计4月28日上线。 除了原作中经典的闯关玩法,本作中还加入了诸如角色养成、地图探索、肉鸽等新玩法。 首先大家需要在迅游手游加速器官网下载迅游APP,由于部分手机应用商店安装的迅游版本没有外服下载功能,建议大家在迅游官网中下载。
同时,官方还发布了游戏的最新 PV 以及宣传图。 感兴趣的小伙伴可前往游戏详情页预约,后续便能第一时间获取游戏最新相关消息。 《Apex英雄手游》是由Respawn的专业团队与腾讯的光子工作室合作开发的移动端游戏,于5月17日在iOS和Android设备上发布。 《Apex英雄手游》在20日就已经登顶iOS和Google Play上排名第一的免费游戏。 官方介绍称,游戏以未来科幻题材为背景,游戏中拥有丰富的英雄角色设定,每个英雄拥有鲜明的个性特点、不同的技能与战术定位,玩家可在游戏中自主选择自己喜爱的英雄角色,与队友一起化身英雄,通过巧妙配合,登顶胜利之巅。