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当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%最大生命值上限的攻击力提升。 蜃气尽头的热梦:基于装备者元素精通的52%/65%/78%/91%/104%,获得攻击力加成。 元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%/35%/42%/49%/56%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。

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逃跑的时候根据情况给自己或者给对方烟。 唯一的能够完全安全的带队友突破包围网的英雄,恶灵依然是最佳的突破手,不管是带队友突破,还是自己单人换掉对面的火力手,恶灵永远值得你去练,去选,去信赖。 尤其是现在有了R99,带R99突脸然后回来的恶灵有多凶大家应该是知道的。 直胖真的是永远的宝,在大平原上,一个罩子能拯救千万队友的命,而大招因为奥林匹斯的地形问题,不少地方要发挥的比其他图还好。 现在的直胖依然是稳坐第一辅助的位置,当你们团队缺少辅助的时候你们就要考虑下是否选他来保队友。

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他们的终极技能不仅可以提高他们的速度,而且还意味着他们可以更频繁地使用他们的全父之眼战术扫描,非常适合推动多支球队并通知队友潜在的侧翼。 阿杰主要是一个治疗性的角色,他可以帮助治疗队友。 在队友受伤的时候,有一定几率触发,复活队友的速度加快,或者为队友提供防护屏障保护。 或者相关的道具的使用速率提高。 那么,它在发展到后期可以直接呼叫空投箱为队友补充物资。

什么毒气快乐屋呀之类的。 罗芭也是经历了大起大落。 从刚出世强削机器人只为给罗芭让路,但是并没有什么效果。 团队地位瞬间从下水道荣升到一姐。 但是这个原因也是基于奥林匹斯的登场。 在追击过程中对面经常会进房子进行堵门。

作为侦察角色还有额外的好处,他们也可以扫描调查信标以获得甜蜜的戒指知识。 他的能力以类似于 Bloodhound 的方式提供侦察,但他无法检测到以正常步行速度移动的玩家 – 只有当他们奔跑时。 T1梯队中包含了两个游击位、两个进攻位和两个侦查位,都是目前版本不错的上分选择。 其中寻血猎犬受到重做,上限更高,下限却也相应更低了一些;疯玛吉则是受到了版本枪械改动的影响,霰弹枪体系全系增加枪托栏位、弹丸命中体积增大,故而进入了T1行列。 可以近乎理解为一个纯白板,无情的听指令扫描机器。 她的技能组都是状态信息类的技能,不存在复杂情况下的取舍,而且,简单有用。

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冷月

谦虚,自律,自信以及乐于接受挑战!第一次接触文案作者,请多多指教。

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